這幾天,評論君被一款名叫“猜畫小歌”的微信小游戲吸引,朋友圈和微信群也被“攻占”。一時間,網(wǎng)友紛紛曬出成果,各種腦洞大開的簡筆畫接連不斷,一批抽象大師和靈魂畫手應(yīng)運而生。評論君龜速通關(guān)全解鎖,不想游戲攻略風馳電掣已出爐。有人說:朋友圈里彌漫著一股幼兒園美術(shù)班的氣息。
從爆款小游戲的特點看,“螺螄殼里做道場”是共通的成功秘訣;蛘撸迷O(shè)計史上的著名原則叫:Less is more。一方面,用戶在碎片化時間里,不可能備上手柄、插上X-box酣暢淋漓地玩一把,畫簡筆畫、打小怪獸等易上手的游戲不失為簡單高效的娛樂方式。與此同時,確定性過強、重復(fù)性較高難免讓人疲憊,增強互動性和未知性才能提高玩家的參與粘性。無論是游戲過程中“我猜這是胡寫亂畫”“你畫的啥玩意?”等虛擬人聲,還是每次需要解鎖的新鮮詞匯、令人忍俊不禁的個性化答案,玩起“猜畫小歌”,不少人傻傻停不下來。 有玩家表示:繪畫被讀懂的那一刻,竟有一絲心動。這或許是這款游戲的過人之處。20秒內(nèi)畫蒙娜麗莎,不需要表現(xiàn)神秘莫測的微笑、空氣透視的技法和近山遠黛的背景,一個畫框一個人形足以讓AI捕捉到你的心思。這讓不少專業(yè)人士無用武之地,卻也贏得了大批“小白”擁躉。心理學(xué)有一個“自我效能”理論,指成功經(jīng)驗會增強人們的效果期待和自信心態(tài)。當幼稚的畫作被正確識別,當分享區(qū)里充斥著同樣樸拙的筆觸,游戲帶我們找回了幼時信手涂鴉的回憶,更給不善工筆的人找到了一種被認可的默契與喜悅。原來,這么畫畫的,不止我一個。
簡單描繪的反倒如魚得水,畫工老到的玩到“懷疑人生”,這似乎有點反智主義的意味。事實上,這場人腦與電腦的比試,不是為了幫人提高繪畫水準,而旨在促使計算機學(xué)習繪畫、“理解”世界。某種意義上說,人類教會AI學(xué)習,仍是在拓展人類智慧的邊界。只不過,對當下的AI而言,理解輸入的信息仍然是在用已知的事物去解釋新鮮見聞,所以它對奇思妙想的畫法一無所知。
智能識別精度有待提升,只能說明數(shù)據(jù)樣本不足,但“猜畫小歌”作為AI融入生活的牛刀小試,喻示著AI這個最用功的“學(xué)生”,將為人類的未來迸發(fā)出更大的能量。 這正是:你畫我猜玩不停,原是AI顯奇能。
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